Après une proposition de Garlan16 et une longue réflexion, nous décidons de faire une guilde.
Bien entendu, étant admin, je n'abuserais pas de mes droits, vous pouvez me surveiller
J'ai également fait des demandes de skins, on verra si ça vaut le coup.
EDIT : Maintenant que la guilde est accepté, nous disposons d'un QG, de plusieurs petites maisons, d'une muraille, d'un commerce et d'autres choses ¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤
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Votre pseudo : RogueGW
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Pseudos des 2 membres de base obligatoire : Garlan16 + DrayFr
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Nom de votre guilde : Azshara
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Rôle/mission/objectif de votre guilde :
Nos objectifs seront de lutter contre le mal, sous toute ces formes.
Fin négociateur et diplomate, nous participeront à la résolution de conflits entre guildes et nous vendront nos produits locaux avec tous.
Nous sommes de bons bâtisseurs donc n'hésitez pas à faire appel à nos services.
Spécialiste de l'arc et du maniement du sabre, nous excellons dans le domaine de la garde rapprochée, contre un salaire à la hauteur de notre talent en gage de nos services.
(Protection minière, nettoyage de grotte/donjons)
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Histoire RP de votre guilde (5 lignes minimum):
Jadis, notre peuple fut grands et prospère, un peuple de guerrier maîtrisant l'art du marchandage et de la négociation.
Nous vivions dans notre capitale, établis en pleins désert, baigné par le soleil et balayé par les tempêtes de sables.
Et c'est l'une de ses tempêtes qui causa notre fin, mais cette tempête n'avait rien de semblable aux atres car elle était aussi grande que notre capitale, visible à des kilomètres, soulevant en tourbillonnant le sable, formant ainsi une magnifique mais néanmoins dévastatrice tornade de sable.
Cette tornade fut causé par un dérèglement climatique, sans doute dû aux modifications que nos mages opéraient sur notre écologie, afin de rendre les terres plus fertiles et l'eau plus abondante.
Malgré tout nos efforts, nos barricades, toute notre ville fut ensablée. Une cité prestigieuse et à son apogée militaire et agricole, ensevelis sous des tonnes et des tonnes de sables.
Les quelques rescapés retinrent la leçon et partirent fondés des villes ici et là, permettant d'étendre le peu de savoir de notre peuple restant.
C'est à cette période que naquit
Azshara, guilde de guerriers-négociateur, prêt à tout pour redonner gloire à leur Passé et rappeler aux étrangers qu'ils sont déterminés et à ne pas prendre à la légère.
Par la création de leur guilde, ils espèrent récolter assez de fonds et de matériaux pour fonder une ville, semblable à leur ancienne cité.
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Emplacement de votre QG de guilde sur la dynamap :
(Screen dynamap et ciblé l'emplacement)
Là où est placé Garlan16.
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Screen des 15 blocs d'Or et du bloc de diamant :
Voici quelques images du QG et éventuellement, de quelques maisons pour les habitants, c'est qu'une ébauche, on va améliorer tout ça :
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